Better Than Dead: il bodycam FPS a Hong Kong sviluppato da un italiano arriva il 12 maggio su Steam

Better Than Dead ha una data di uscita: il 12 maggio 2026 su Steam. Il gioco è sviluppato da MonteGallo, studio di sviluppo indipendente milanese, in collaborazione con il publisher MicroProse. Un nuovo trailer pubblicato in occasione dell’annuncio mostra il tono senza compromessi del gioco e la sua

Better Than Dead: il bodycam FPS a Hong Kong sviluppato da un italiano arriva il 12 maggio su Steam

Better Than Dead ha una data di uscita: il 12 maggio 2026 su Steam. Il gioco è sviluppato da MonteGallo, studio di sviluppo indipendente milanese, in collaborazione con il publisher MicroProse. Un nuovo trailer pubblicato in occasione dell’annuncio mostra il tono senza compromessi del gioco e la sua struttura di combattimento ravvicinato in ambienti urbani fotorealistici.

MonteGallo è uno studio a conduzione individuale con sede a Milano, già autore di Forza Polpo e Mountain Boy: Better Than Dead è il loro progetto più ambizioso, realizzato con la storica etichetta MicroProse, fondata nel 1982 e nota per titoli come Civilization, Falcon e X-COM.

Better Than Dead: il bodycam FPS a Hong Kong sviluppato da un italiano arriva il 12 maggio su Steam

Una pistola, un obiettivo e nessuna esitazione

Il gioco mette il giocatore nei panni di un sopravvissuto che non ha più niente da perdere. Armato di una pistola, l’obiettivo è semplice: andare avanti, eliminare chi si frappone e non fermarsi. La struttura è volutamente lineare e focalizzata: nessun sistema di progressione, nessuna open world, nessun elemento accessorio. Solo un livello dopo l’altro, costruiti attorno alla tensione e all’escalation, con incontri brevi, letali e definitivi. Chi esita paga il prezzo.

La presentazione bodycam mette la telecamera a livello corporeo, eliminando la distanza tra il giocatore e l’azione per creare un senso di immediatezza fisicamente presente in ogni scontro. La resa visiva fotorealistica degli ambienti, ispirati a Hong Kong, completa l’effetto: ristoranti illuminati al neon, appartamenti angusti, night club, vicoli e tetti sono i set attraverso cui il giocatore si fa strada con precisione e velocità.

Il cinema action di Hong Kong come fonte d’ispirazione

L’influenza dichiarata è quella del cinema d’azione hongkonghese degli anni Ottanta e Novanta, quello di John Woo e Ringo Lam, in cui ogni sequenza di combattimento è costruita come un pezzo di coreografia. Better Than Dead prova a tradurre in meccaniche di gioco quella stessa qualità ritmica: il posizionamento conta, i riflessi contano, e ogni stanza è un problema tattico da risolvere in pochi secondi. La campagna completa è disponibile fin dal lancio, con tutti i livelli giocabili dall’inizio alla fine senza contenuti rimandati.