Bungie non molla Marathon: supporto confermato nonostante il calo dei giocatori

Il primo mese di Marathon non sembra essere andato come Bungie avrebbe sperato. Il titolo è riuscito a superare 1 milione di copie vendute, ma per un progetto AAA live service ad alto budget si tratta di un risultato che, nel quadro generale, appare piuttosto contenuto. Nel frattempo, Marathon ha pe

Il primo mese di Marathon non sembra essere andato come Bungie avrebbe sperato. Il titolo è riuscito a superare 1 milione di copie vendute, ma per un progetto AAA live service ad alto budget si tratta di un risultato che, nel quadro generale, appare piuttosto contenuto. Nel frattempo, Marathon ha perso quasi l’80% della propria […]

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