Capcom è la prova che il pubblico non è stanco dei videogiochi, ma dei prodotti senz’anima

Negli ultimi anni Capcom è diventata una delle storie più interessanti dell’industria videoludica, non solo per i risultati commerciali raggiunti, ma soprattutto per il modo in cui li ha ottenuti. In un mercato spesso dominato da rincorse affannose alle mode, investimenti giganteschi ma poco sosteni

Negli ultimi anni Capcom è diventata una delle storie più interessanti dell’industria videoludica, non solo per i risultati commerciali raggiunti, ma soprattutto per il modo in cui li ha ottenuti. In un mercato spesso dominato da rincorse affannose alle mode, investimenti giganteschi ma poco sostenibili, live service lanciati senza una reale identità e franchise storici […]

L'articolo Capcom è la prova che il pubblico non è stanco dei videogiochi, ma dei prodotti senz’anima è appena uscito su Uagna: appassionati di Videogiochi Tecnologia Cinema e non solo.