On the Rocks: annunciato il survival bar management in prima persona ambientato in un’apocalisse senz’acqua
On the Rocks è stato annunciato da 312 Interactive, publisher indipendente con sede ad Ankara, e dal developer LootBag Studios. Il gioco è un survival bar management in prima persona in arrivo su Steam in Early Access nel 2026. L’ambientazione è un deserto post-apocalittico dove l’acqua pulita è orm
On the Rocks è stato annunciato da 312 Interactive, publisher indipendente con sede ad Ankara, e dal developer LootBag Studios. Il gioco è un survival bar management in prima persona in arrivo su Steam in Early Access nel 2026. L’ambientazione è un deserto post-apocalittico dove l’acqua pulita è ormai scomparsa, e la sopravvivenza dipende dalla capacità di raccogliere, purificare e trasformare qualsiasi liquido recuperabile in qualcosa di utile.
Esplorazione, sopravvivenza e il rischio del wasteland
Durante il giorno i giocatori si avventurano nel wasteland alla ricerca di liquidi tossici, piante e materiali. La gestione della resistenza fisica è centrale: l’idratazione e la stamina si consumano durante l’esplorazione, e le ferite riportate hanno conseguenze dirette, riducendo il massimo della salute o accelerando la disidratazione per via delle emorragie. Con il calare della notte il wasteland diventa più pericoloso, e restare fuori troppo a lungo significa rischiare di perdere risorse preziose o di non fare ritorno.
Il bar: fulcro di gioco e rifugio sicuro
Tornati al bar, i giocatori trasformano i materiali raccolti attraverso un sistema di brewing pratico e diretto: macchinari industriali purificano i liquidi e li fermentano in bevande da servire ai clienti. Il bar è allo stesso tempo rifugio sicuro e hub centrale del gameplay, dove si gestiscono scorte e prezzi, si aggiornano le attrezzature e si affrontano le operazioni quotidiane. I clienti che si presentano sono sopravvissuti con esigenze, attitudini e aspettative diverse tra loro, e la reputazione costruita nel tempo determina chi si avvicina e quali opportunità si aprono.
Il ciclo di gioco connette le due metà dell’esperienza: il successo dietro al bancone finanzia le spedizioni nel wasteland, e ciò che si trova fuori alimenta la crescita del bar.
“Siamo entusiasti di rivelare On the Rocks e di invitare i giocatori nel suo mondo bruciato dal sole“, ha dichiarato Aysu Ünal, co-fondatrice di 312 Interactive. “Il nostro gioco è una lettera d’amore ai classici post-apocalittici come Fallout e Mad Max. I fan dei survival e dei management game possono aspettarsi un mix unico di esplorazione, crafting e gestione di un bar, una combinazione raramente esplorata nei videogiochi. Non vediamo l’ora di scoprire come i giocatori resisteranno nel nostro mondo duro e implacabile, costruendo l’ultimo bar che valga la pena visitare nell’apocalisse.“