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Perché i giochi Nintendo non calano mai di prezzo? Risponde Reggie Fils-Aimé

Per molti giocatori è una certezza consolidata: i titoli Nintendo tendono a mantenere il prezzo di lancio molto più a lungo rispetto a quelli di altri publisher. Gli sconti, quando arrivano, sono spesso limitati e temporanei, ben lontani dalle forti riduzioni che caratterizzano parte del mercato vid
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Simone Corso
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Valorborn, scrivere la propria leggenda in un mondo che non aspetta

In Valorborn i giocatori potranno immergersi in un vibrante RPG sandbox fantasy medievale dove il mondo si muove indipendentemente, con fazioni che sorgono e cadono. Sarà possibili diventare ladri, cacciatori o mercenari, sopravvivere da soli o in gruppo e plasmare la propria storia in un mondo comp
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Simone Corso
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Crimson Desert si aggiorna alla versione 1.05: ecco cosa cambia

Pearl Abyss è intervenuta su uno dei problemi più discussi di Crimson Desert: un mondo aperto diventato fin troppo tranquillo per i giocatori che avevano già ripulito accampamenti, fortezze e boss. Con l’aggiornamento 1.05.00, lo studio introduce due nuove funzioni pensate soprattutto per l’endgame:
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Simone Corso
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NateTheHate rompe il silenzio sul mancato annuncio di Star Fox ad aprile

NateTheHate è intervenuto per commentare l’assenza di un annuncio legato a un nuovo gioco di Star Fox, inizialmente indicato come possibile reveal per aprile. Nel corso del suo podcast più recente, il noto leaker videoludico aveva condiviso diverse informazioni ricevute sul futuro a breve termine di
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Simone Corso
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GameStop starebbe preparando un’offerta per acquisire eBay

GameStop starebbe preparando un’offerta per acquisire eBay, in un’operazione che potrebbe trasformare il celebre retailer di videogiochi in un gigante del settore dal valore superiore ai 100 miliardi di dollari. Attualmente, la capitalizzazione di GameStop si aggira intorno agli 11 miliardi di dolla
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Simone Corso
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Crimson Desert pronto ad espandersi con un DLC? Trapelano degli indizi

Crimson Desert è uno di quegli RPG che, con il passare del tempo, sembrano guadagnare popolarità e ambizione. A cinque o sei settimane dal lancio, il titolo avrebbe mantenuto quasi il 50% della propria base di giocatori, complice una serie di aggiornamenti che hanno aggiunto contenuti o migliorato l
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Simone Corso
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Final Fantasy 7 Remake Parte 3: Hamaguchi ha già completato 40 run

Il director di Final Fantasy 7 Remake Parte 3 è tornato a parlare dello stato dei lavori, rivelando di aver già completato numerose partite dall’inizio alla fine. Negli ultimi mesi sono emerse diverse informazioni sul terzo capitolo del progetto remake di Final Fantasy 7, ma Square Enix non ha ancor
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Simone Corso
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TerraTech Legion, il caos ha 4 ruote e molti cannoni

In TerraTech Legion i giocatori dovranno costruire il veicolo da battaglia definitivo blocco dopo blocco, per poi sopravvivere a ondate di nemici robotici speronandoli a tutta velocità e sparando proiettili infiniti. Il titolo, sviluppato da Payload Studios e pubblicato da Mythwright, è disponibile
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Simone Corso
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Treeplanter: Plant real trees, un bosco digitale per aiutare quello reale

In Treeplanter: Plant real trees i giocatori potranno creare e godersi un bosco digitale tranquillo e interattivo durante il susseguirsi delle stagioni. Per giunta a ogni copia del gioco venduta (3,99 euro), verrà piantato un vero albero. Il titolo, sviluppato da Henry Driver, Rianna Suen e Halime K
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Simone Corso
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LEGO Batman: L’Eredità del Cavaliere Oscuro è entrato in fase gold!

LEGO Batman: L’Eredità del Cavaliere Oscuro sembra ormai avviato senza intoppi verso la data di uscita prevista. Un nuovo messaggio pubblicato sui social ha infatti confermato che il titolo open world sviluppato da TT Games è entrato ufficialmente in fase gold, segnale che lo sviluppo principale è s
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Simone Corso
Games Showcase #54
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Games Showcase #54

Bentornato a un nuovo appuntamento del Games Showcase, la rubrica in cui esploriamo insieme titoli indie lontani dai grandi riflettori, ma capaci di lasciare il segno. In questo episodio ci muoviamo tra generi e atmosfere molto diverse: l’oscurità evocativa e simbolica di Ayasa: Shadows of Silence,
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Simone Corso
Atomic Owl, recensione (Steam)
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Atomic Owl, recensione (Steam)

Nel sempre più affollato panorama degli indie, Atomic Owl è uno di quei titoli che cerca di distinguersi non tanto per l’innovazione assoluta, quanto per la cura e la quantità di idee messe in campo. Sviluppato da Monster Theater, un piccolo team indipendente, dal gioco emerge una chiara volontà di
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Simone Corso
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